【シャドバ ビヨンド】バフ+OTK+進化 ダストデイズエルフ

ダストデイズが面白くてハマってしまい、ずっといろんなデッキを組んで遊んでいました。その中で思いついたのが「バフ+OTK+進化」という贅沢な組み合わせ。3種のデッキタイプを全てミックスした楽しいデッキを紹介します。
ダストデイズエルフ
構築

このデッキのキーカードであるダストデイズとエズディアとオルテニアは必須です。オルテニアはデッキが重くなるので2枚にしました。
グラン・ジータはバフ後のカードを引き込んだり、自動進化で進化回数を稼いだりと優秀です。
ミロクはとても便利で、盤面除去したり、コンボ3達成のために2PP回復->進化->フェアリー2枚を出すという動きもできます。
イーウィアは終盤にバフされた状態で奥義が最も強い動きですが、序盤に出せるカードがない時はテンポを取るためにプレイすることもあります。
クルルは横展開を処理したり、潜伏を活かして打点にしたり、エズディアを出す隙をカバーするなど多方面に活躍します。
慈愛の天槍はドラゴンの威圧や終盤の高スタッツを取るために入れています。序盤に引いてしまっても新緑のフェアリーで進化回数を稼げます。
入れ替え候補
入れ替え元:ササニド、エルフトラッパー
入れ替え先:和気藹々の妖精、緑風のレイピア使い、パラダイスモンキー、賢慮の狸

マリガン
ダストデイズを全力で引きに行きます。大遊戯世界はダストデイズ後にプレイしたいので優先度は低めです。
ダストデイズを引けている場合は、5PPでくっつけるための1コストカードを探します。
ダストデイズ+1コストカードがある場合は、2コストフォロワーを探します。その中でも慈顔の担い手は2ターン3ターンの動きが確保できて進化回数を増やせるのでおすすめです。
立ち回り
序盤はテンポを取りつつ5PPでダストデイズ+1コストカードでバフ効果を起動します。このコンボのパーツが手札にない場合は大遊戯世界やグラン・ジータでドローして探しつつ進化エルフのように進化回数を増やします。
超進化可能ターンになってもダストデイズを引けない場合はバフ効果を諦めます。
エズディアを引けていればOTKプランへ、引けてなければ進化プランを狙います。
エズディアは最速で出すのが理想です。エズディアを出すターンにテンポを取られないように前後のターンでケアします。
例えば前のターンにクルル超進化でデバフ効果を発動させておいたり、エズディア後にオルテニアで盤面を取り返したりすると良いです。
ミロクを活用すると1ターン早くOTKできます。具体的にはミロク2PP回復->エズディアプレイ->ミロク進化2PP回復->絶命の痛撃です。

進化プランの場合はオルテニア、グラン・ジータ、クピタンで進化回数を稼ぎます。
進化エルフのようにサンダルフォンやクピタンの解放奥義、ササニドのクレスト効果、ギルネリーゼの甘露などでフィニッシュを狙います。








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